PlaNel
Moustache

Ne suivez pas la formation.

Incarnez-la.

Scrollez pour découvrir

La formation que vos équipes ont envie de terminer.

Une enquête immersive pour comprendre, décider et passer à l'action.

100%

taux de satisfaction

x5

rétention vs e-learning

15 min

par épisode (12 épisodes)

La Plateforme PlaNel.

5 piliers pour transformer l'apprentissage en aventure mémorable.

Univers Miroir
Engagez Univers Miroir

Une formation qui se vit comme un jeu.

Immersion totale Narration interactive Décisions qui comptent

Un jeu vidéo dédié à la formation, situé dans un univers miroir du nôtre où chaque action compte. Une expérience immersive et fédératrice.

Enquête
Enquêtez

Enquête & Décryptage

On n'écoute pas : on résout.

Vos équipes croisent des indices, décodent la donnée, avancent dans l'histoire.

15 minutes
Apprenez

15 minutes

15 min. Un épisode. Un déclic.

Des missions courtes, pensées pour tenir dans le quotidien.

Pilotage
Pilotez

Donnée & Pilotage

La donnée devient le gameplay.

Le joueur manipule des données réelles pour progresser

Vos analytics mesurent compréhension et impact

"Oubliez les quiz de validation. Ici, la donnée est un levier d'enquête."

Le Joueur : Il doit croiser, corréler et modéliser des données réelles pour avancer dans l'histoire.

Le Pilote : Ces interactions nourrissent votre dashboard. Vous pilotez la capacité réelle à analyser et décider.

Transfert & Impact
Transférez

Transfert & Impact

Des missions sur mesure, ancrées dans votre réalité.

Défis, valeurs, cas internes : l'apprentissage bascule en actions terrain.

SAISON 1

L'affaire Sustentia.

Comment un sujet complexe (le climat) devient une enquête addictive.

12 ÉPISODES ~15 min / épisode
ACTE 1 : L'INTRIGUE

Le Dr GIEC a disparu.

Vos équipes ne sont plus des spectateurs, ce sont des enquêteurs. Elles rejoignent l'Inspecteur COP pour résoudre une disparition inquiétante. Ici, pas de théorie descendante : les concepts climatiques ne sont jamais "enseignés", ils sont découverts parce qu'ils deviennent les seules clés pour débloquer la suite de l'histoire.

ACTE 2 : LA MÉCANIQUE

Analyser pour décider.

Ici, pas de quiz théorique. Pour obtenir des indices, vos collaborateurs doivent analyser des données réelles et prendre des décisions de gestion complexes. Chaque clic est un choix. Chaque erreur a une conséquence visible. La donnée n'est pas une statistique, c'est une arme d'investigation.

ACTE 3 : L'IMPACT

L'Action Terrain.

L'épisode se termine, mais l'expérience continue. Le jeu débloque des "Missions Miroirs" : des défis concrets à relever dans votre entreprise. On passe sans friction de la résolution de l'enquête virtuelle à l'action réelle sur vos enjeux RSE.

Le SYSTÈME PlaNel.

Bâti sur la science cognitive.

Immersion

"On retient jusqu'à 22× mieux quand c'est raconté."

La mémoire s'accroche à une structure de récit, pas à une liste de faits.

Jerome Bruner — Psychologie cognitive
Active Learning

"Moins d'échec, plus de réussite."

L'apprentissage actif améliore les résultats et réduit l'échec vs cours passifs.

Freeman et al., PNAS 2014
Format Court

"Un format court = plus de complétion."

Le temps disponible pour se former au travail est limité. Format court, répétable, zéro procrastination.

Études temps de formation
Action & Transfert

"Une action concrète = plus de chances que ça se fasse."

Les plans d'action (Implementation Intentions) augmentent fortement le passage à l'acte.

Gollwitzer — Méta-analyses
Donnée & Pilotage

"Mesurer, c'est améliorer."

Les données en temps réel permettent d'ajuster et d'améliorer continuellement l'impact formation.

Kluger & DeNisi — Feedback Theory

Vous avez les cartes en main.

À vous de jouer pour nous rejoindre.

Tarifs transparents.

10e au 99e joueur
70 € / joueur / an
  • ✓ Enquête complète
  • ✓ Dashboard de suivi
  • ✓ Support email
100e au 249e joueur
50 € / joueur / an
  • ✓ Enquête complète
  • ✓ Dashboard avancé
  • ✓ Support prioritaire
250e au 999e joueur
25 € / joueur / an
  • ✓ Enquête complète
  • ✓ SSO & intégration
  • ✓ Success Manager
au-delà du 1000e joueur
Sur devis
  • ✓ Tarif dégressif
  • ✓ Personnalisation
  • ✓ Animations incluses

Options sur devis :

Accompagnement à la personnalisation Animations & événements

L'équipe PlaNel.

"On ne joue pas, on transforme."

01 Florian Climat & Narration
02 Jonathan Pédagogie
03 Jérémy Tech
04 Baptiste Game Design
Florian Jonathan Jérémy Baptiste
"L'écologie est un sujet complexe. Mon métier est d'en faire un thriller dont vos collaborateurs sont les héros."
"Savoir n'est rien. Agir est tout. Je ne conçois pas des cours, je construis des réflexes comportementaux."
"La meilleure technologie est invisible. Mon obsession : zéro friction entre l'envie d'apprendre et le passage à l'action."
"L'engagement n'est pas magique, c'est une mécanique. Je conçois chaque clic pour garantir que personne ne décroche avant la fin."

Et si on en parlait ?

15 minutes suffisent pour voir si PlaNel est fait pour vous.

Terminal Agent Moustache
● EN LIGNE

Réponse sous 24h ouvrées.

Un océan d'informations.

Comment discerner le vrai du faux ?

PlaNel vous guidera.

Terminal Agent Moustache
● EN LIGNE

Vous avez les cartes en main.

À vous de jouer pour nous rejoindre.

Immersion

Narration

On retient 22× mieux quand c'est raconté

Cliquez pour la preuve →
Preuve

"La mémoire s'accroche à une structure de récit, pas à une liste de faits."

Jerome Bruner — Psychologie cognitive
Active Learning

Participation

Moins d'échec, plus de réussite

Cliquez pour la preuve →
Preuve

"L'apprentissage actif améliore les résultats et réduit l'échec vs cours passifs."

Freeman et al., PNAS 2014
Format Court

Micro-sessions

Un format court = plus de complétion

Cliquez pour la preuve →
Preuve

"Le temps disponible pour se former au travail est limité. Format court, répétable."

Études Microlearning 2025
Action

Transfert

Une action concrète = ça se fait

Cliquez pour la preuve →
Preuve

"Les plans d'action augmentent fortement le passage à l'acte."

Gollwitzer — Méta-analyses
Data

Pilotage

Mesurer, c'est améliorer

Cliquez pour la preuve →
Preuve

"Les données en temps réel permettent d'améliorer continuellement l'impact."

Kluger & DeNisi — Feedback Theory

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